愛奈(AINA)【▲3994ローポリ アバター or 素体用3Dモデル】
VRChatでの利用を想定したオリジナル3Dモデルです。 2018年5月くらいから作者がVRChatでアバターとして使っているものと同一のものです。 そのまま使っても良いですし、ローポリモデルの素体などにもどうぞ。 このモデルは「エミル・クロニクル・オンライン」のアバターモデルのローポリなかわいさに感銘をうけたところからそれっぽい雰囲気で作られています。
内容物
- aina-package.unitypackage VRChat向けに設定済みのunitypackage - blender/pony-tail-01.blend オブジェクト統合前のblenderファイル - blender/pony-tail-01.fbx オブジェクト統合後のfbxファイル - blender/pony-tail-01-baked.fbx VRChat Questの裏面描画・透過非対応環境に対応したオブジェクト統合後のfbxファイル - blender/Textures テクスチャのclipファイル・psdファイル・pngファイル
この3Dモデルについて
△ポリゴン数: PC用=3994 Quest用=4570 Oculus Questはシェーダーによる裏面描画対応ができないため、裏面分ポリゴン数が増えています。 基本構成ならPCはMedium、QuestはGood判定です。 まんまるシェーダー3は同梱済みです。 対応SDK: - VRCSDK3 (Avatars 3.0) - VRCSDK2 (Avatars 2.0 PhysBonesに対応していません) 表情: - 笑顔 - ジト目 - 照れ顔 - 目とじ 表情以外のシェイプキー: - 胸の大小調整7+1段階(普通・貧乳化1段階・巨乳化5+1段階) PhysBone設定: - ポニーテール - アホ毛 - リボン(PCのみ) - 胸 設定済シェーダー: - まんまるシェーダー3 - VRM/MToon(あまり使ってない) リップシンク: - 設定済み アイトラッキング: - 未設定(設定予定がありません) なにぶんモデリング初心者が作った1作目そのままなもので、特にUV微妙なとこ(スカート、セーラー服、耳)がある雑な感じのモデルですが、まあちょっぱやでなんか作るときとかに使えたりするかも……? ハンドサインアニメーションに「アンテナショップ【ねここや】」の「ポーズ詰め合わせ 募金箱+返礼品(Donation+Gift)」( https://booth.pm/ja/items/1634088 )からのコピー部分を使用しています。(キーフレームを組み込んだ自作のアニメーションファイルを配布・同梱・販売することが許可されており、規約上組み込んで再配布可能なものです。) ■パンツパッチ対応 TenteEEEE てんて- さんの「キッシュちゃんパンツパッチ」プロジェクトが本アバターに対応済みです。 下記サイトで「愛奈」または「愛奈(クエスト)」を選択した上でお好きなものを選んでパッチを当てることができます。是非ご活用ください。 https://joniburn.github.io/quiche-pantie-patch-gui/ なお本アバター「愛奈」イメージのものは316番(316.png)です。 ■変更点 ○0.8.0 ・PhysBones対応 ○0.7.0 ・Avatars 3.0対応 ○0.6.1 ・changelog等の更新忘れを反映 〇0.6.0 ・表情アサインを追加 ・FIST(にぎり)で笑顔 ・THUMBSUP(親指立て)で目をつぶる ・ハンドポーズを「アンテナショップ【ねここや】」の「ポーズ詰め合わせ 募金箱+返礼品(Donation+Gift)」( https://booth.pm/ja/items/1634088 )のものに変更(特にFIST, HANDOPENが顕著) ・Crunch Compressionをやめた(特にQuestで容量削減効果と質の劣化が釣り合わないと感じたため) ・まんまるシェーダー3に更新 〇0.5.0 ・胸を非常に大きくする・甚大に大きくする・破滅的に大きくする(実験的)シェイプキーを追加 ・中央ボーンが左右非対称であった問題を修正 〇0.4.1 ・セーラー服を隠すシェイプキーが正しく隠れていなかった問題を修正 〇0.4.0 ・胸をかなり大きくする・非常に大きくするシェイプキーを追加 〇0.3.0 ・基本ポリゴン数が3994に ・照れ顔を追加 ・MMDのモーフ規格に適合するようオブジェクトとシェイプキー名を調整 ・DynamicBoneを削減することでVRChatの公開アバター基準対応(胸ボーンが各2→1本、アホ下DB廃止、顔DB Collider廃止) ・隠しオブジェクトカウントでのDesktop Medium / Quest Good対応としてメガネの出し入れなどを含めて多くのオブジェクトの出し入れをシェイプキーによって制御するように ・両方の軽量化対応に伴って、Unityに出力したfbxがオブジェクトを結合した状態に ・UTSサポートを廃止 〇0.2.0 ・基本ポリゴン数が3972に ・体のUVとテクスチャが大幅に変更されています。 ・胸のウェイトとDynamicBoneの調整がされました。 ・メガネが付きました。 ・Quest用アバターを影が落ちない設定にしました。
ライセンス
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