AvatarMenuCreator for Modular Avatar
Modular Avatarでアバターのメニューを構成出来るようにする補助ツールです。 アバターのメニュー1項目をModular Avatarの1コンポーネントまたは1プレハブとして作成します。 ・オブジェクト・BlendShape・シェーダーパラメーターのトグル制御(BoolでのToggle) ・オブジェクト・BlendShape・シェーダーパラメーター・マテリアルの選択制御(Intでの複数Toggle) ・BlendShape・シェーダーパラメーターの無段階調整(FloatのRadial Puppet) 等が可能です。 NDMF(Modular Avatar 1.8.0以降)のコンポーネントによる非破壊操作に対応していますが、Modular Avatar 1.7.7以前のバージョンでも動作します(この場合プレハブ生成機能のみ)。 オープンソースです。 https://github.com/Narazaka/AvatarMenuCreaterForMA
インストール
■VCCによる方法(★推奨) 1. https://vpm.narazaka.net/ から一番上の「Add to VCC」ボタンを押してリポジトリをVCCにインストールします。 2. VCCでSettings→Packages→Installed Repositoriesの一覧中で「Narazaka VPM Listing」にチェックが付いていることを確認します。 3. アバタープロジェクトの「Manage Project」から「AvatarMenuCreaterForMA」をインストールします。 ■unitypackageによる方法(VCC環境) AvatarMenuCreaterForMA-vcc.zip をダウンロード&解凍し、unitypackageをアバタープロジェクトにインストールします。 アップデートされない場合はVCCからアップデートして下さい。 ■unitypackageによる方法(非VCC環境) ・バージョン1.1.1まで ・非推奨です。今後サポートされません。 1. Modular Avatarをインストールします( https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases から1.7.7以前のリリースにあるUnitypackageをインストール可能 )。 2. AvatarMenuCreaterForMA-1_1_1.zip をダウンロード&解凍し、unitypackageをアバタープロジェクトにインストールします。 アップデートされない場合はVCCからアップデートして下さい。
使い方
1. 「Tools」→「Modular Avatar」→「AvatarMenuCreater for Modular Avatar」をクリックし、ツールを立ち上げます。 2. アバターをツールに設定し、アバター以下の制御したいオブジェクトを選択した状態でツールで処理を設定します。 3. 「Create!」ボタンを押して保存名を選択すれば、コンポーネントまたはModular AvatarのPrefabが出来上がります。 4. コンポーネントはアバターの中に生成されているためそのままで動作します。保存されたPrefabはアバターの中(直下でなくても良い)に置けば、Modular Avatarによってメニューが統合されます。 より詳細な使い方は以下のドキュメントをご覧下さい。 https://avatar-menu-creator-for-ma.vrchat.narazaka.net また以下のスライドなどもあります(情報はあまり変わらないです)。 https://narazaka.github.io/AvatarMenuCreatorForMA-doc/
LICENSE
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更新履歴
https://github.com/Narazaka/AvatarMenuCreaterForMA#%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%B1%A5%E6%AD%B4