FloorAdjuster(VRCで足が埋まる/足が浮くのを直すツール)
- ダウンロード商品インストーラー(アバタープロジェクトにインポート!)¥ 0
- ダウンロード商品投げ銭(内容変わらず)¥ 500
非破壊にアバターの上下位置を変更するツールです。 Modular Avatarと互換性があります。 オープンソースです。リポジトリはこちら→ https://github.com/Narazaka/FloorAdjuster
インストール(インストーラーから)
インストーラーunitypackageをダウンロードしてインポートするとインストールされます。 ※VCCがインストールされていることが前提です。
インストール(VCCから)
1. https://vpm.narazaka.net/ から「Add to VCC」ボタンを押してリポジトリをVCCにインストールします。 2. VCCでSettings→Packages→Installed Repositoriesの一覧中で「Narazaka VPM Listing」にチェックが付いていることを確認します。 3. アバタープロジェクトの「Manage Project」から「Floor Adjuster」をインストールします。
使い方
1. アバターのArmatureのオブジェクトを選択し、「Add Component」から「Floor Adjuster」を選んで付けます。 2. 地面高さを設定します。 3. アップロードするとたぶん上下位置が動いてるはず
注意
アバターのArmatureのスケールを調整してHipsボーンを移動させる&Hipsボーンにスケールの逆数をかけることで大きさを保つ手法をとっています。 このため厳密にはボーンの配置に寄りますが一般的にアバターの上下位置だけでなく前後位置も移動します。これを打ち消すためにViewPointの上下+前後位置も動かしています。
更新履歴
- 1.0.4 - VCCでのUnity 2022プロジェクトへのインストールでUnityバージョン警告がでないように - 1.0.3 - MA依存では無くNDMF依存にする by @anatawa12 - 誤ってるっぽいところ(アバタールートなど)にコンポーネントを付けたときに警告 - スケールが非標準のArmatureで動作するようにする by @lunetoiles - 1.0.2 - asmdef修正 - 1.0.1 - アバターViewPointの前後位置ズレを修正 - 1.0.0 - リリース
ライセンス(Zlib License)
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